나나카(뉴럴 클라우드)
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프로필 | |
![]() ## 기본 스탠딩 이미지 ![]() | |
이름 | |
성별 | 여성 |
직업 | 아이돌 |
모델 | CM-IDOL |
기업 | ta-hash-start=w-de9beb32cae84a0585571cf5e8c7b965[[파일:PNC_사이버미디어_로고_512W.png 사이버미디어 |
생일 | 8월 31일 |
레어도 | ★3 |
클래스 | ![]() 치료사 | ![]() 회복 ![]() 보조 |
일러스트 | pORAfree |
성우 |
1. 개요[편집]
"나나카는 오늘도 열심히 노래로 모든 팬들의 마음을 지배할 거야!"
모바일 게임 뉴럴 클라우드에 등장하는 인형.
2. 프로필[편집]
피험 인형 프로필 PROJECT.NEURAL.CLOUD | |
## 이름, 직업 ## 이름 나나카 직업 아이돌 모델 CM-Idol 기업 사이버미디어 생일 8월 31일 클래스 치료사 이력 CM-Idol 시리즈는 사이버미디어가 엔터테인먼트 시장에서의 지분을 더욱 확장하기 위해 내세운 탤런트 인형입니다. 공연 아이돌을 핵심 디자인 이념으로 삼은 CM-Idol은 다채로운 커스터마이즈가 가능하도록 설계되고 목적에 따라 가격대가 상이한 파생 제품을 판매해, 출시하자마자 방송계의 열렬한 환영을 받았습니다. 나나카는 신예 걸그룹 "NotREAL?"의 서브리더이자 메인 보컬입니다. 데뷔 초부터 큰 인기를 끈 그녀는 이후 발표한 싱글 앨범으로 메이저 아이돌의 반열에 들어섰습니다. 그리고 2058년, NotREAL?의 소속사가 42Lab과 협력, 사회 공익이란 명목으로 나나카를 클라우드 마인드맵 프로젝트에 참여시켰습니다. |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치 | 1성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png 최대체력 | 1324 | 11076 | 12594 |
![]() | 68 | 437 | 498 |
![]() | 82 | 554 | 631 |
![]() | 41 | 295 | 338 |
![]() | 46 | 311 | 355 |
![]() | 60 | 90 | 90 |
![]() | 0.1% | 3% | 3% |
![]() | 22 | 172 | 197 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png 연산관통 | 22 | 175 | 200 |
![]() | 0.3% | 7% | 7% |
![]() | 177 | 395 | 395 |
3.1.2. 스킬[편집]
![]() ![]() | 패시브 스타더스트 리듬 | ||||||||||||||||||||||
자신 주위의 모든 아군은 「리듬 오라」의 영향을 받아 공격력과 연산력이 상승한다. | |||||||||||||||||||||||
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![]() ![]() | 액티브 걸즈 스테이지 (쿨타임 12초) | ||||||||||||||||||||||
「리듬 오라」를 확장하여 지속적으로 범위 안의 아군을 치료한다. 스킬 종료 시 범위 안의 아군을 크게 치료한다. | |||||||||||||||||||||||
예충전 6초 → 7초(★5) | |||||||||||||||||||||||
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![]() ![]() | 궁극기 댄싱 스타라이트 (쿨타임 30초) | ||||||||||||
지정 범위 안의 아군이 지속시간 동안 쓰러지지 않게 한다. 스킬 종료 시 범위 안의 아군을 치료한다. | |||||||||||||
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3.1.3. 평가[편집]
주변에 버프 오오라를 제공하는 버퍼형 힐러. 액티브를 시전하면 오라 범위가 더 넓어져 맵의 2/3 이상을 커버할 수 있고, 스킬의 최종적인 힐량도 총합 연산력 600%로 광역힐임에도 굉장히 높은 편. 뉴럴 클라우드에서 광역힐 하면 가장 먼저 떠오르는 힐러일 정도로 광역힐에 특화되어 있다.
범위 내에 있기만 하면 광역으로 공/연산 버프를 받을 수 있고, 범위 자체도 기본 2칸에 액티브가 켜지만 3칸으로 굉장히 넓다. 버프 효과가 패시브이기 때문에 전투를 시작하자마자 즉시 버프를 받을 수 있다는 것도 장점. 이 때문에 액티브 1사이클 내로 적 정리가 가능한 단기전 상황에서 강력한 모습을 보인다.
나나카의 궁극기는 광역 5초간 불사라는, 모든 힐러 중 가장 임팩트 있는 슈퍼세이브 효과를 보유하고 있다. 범위가 다소 좁긴 하지만, 확정적으로 한 턴을 벌어주는 강력한 효과로 나나카를 사용하는 가장 큰 이유라고 할 수 있다.
다만 오라 범위 내에서 모든 스킬이 기능하기 때문에 배치가 쉽게 흐트러지는 전사 덱에는 잘 어울리지 않는다. 또한 오라 범위를 최대한 살리기 위해선 강제로 전진배치가 요구된다는 점 때문에 자체 생존력에 난항을 겪는다. 맵이 넓으면 그나마 낫지만 본진 초기 배치 지형이 영 좋지 않을 경우 뒤에서 손가락만 빨거나 앞에서 집중포화를 맞기 딱 좋은 위치에 놓을 수 밖에 없는 양자택일의 상황에 빠지게 된다. 게다가 나나카의 평타 사거리가 짧은 편이기 때문에 오라를 주기 적당한 위치에 옮겨 놓아도 자꾸 평타를 치러 자리를 벗어나는 열받는 상황이 자주 나온다.
총합 힐량 자체는 높지만 힐이 5초에 걸쳐서 들어가는 데다 힐량의 대부분이 끝부분에 몰려 있기 때문에 위급한 상황에서 힐업이 느리다. 게다가 액티브가 5초에 달하는 채널링 스킬이기 때문에 충전속도 효과와의 궁합도 안 좋다. 궁극기의 존재만으로 세이브에 능하다는 평을 받는 나나카지만 역으로 궁 게이지가 빠졌을 경우 나나카의 세이브 능력은 최하위를 달린다. 이 때문에 초창기에 적 화력이 그다지 강하지 않았던 시기에는 충분히 1힐이 가능했지만, 후속 시나리오에서 적 화력이 점점 강해짐에 따라 더 이상 나나카 1힐로는 감당이 안 되는 수준이 되었다.
초창기 힐러 풀에서는 유일한 힐러 겸 버퍼 포지션으로 독보적인 지위를 차지했으며, 연산 원딜 덱의 핵심 힐러 역할을 했다. 1힐 운영 시 단독 힐량 총합도 강력하고 광역 버프 효과로 화력 기여도가 높으며 궁극기의 강력한 슈퍼세이브 능력으로 최상위권의 선호도를 가진 치료사로 꼽혔다. 이후 배치 문제와 느린 힐업 구조로 인해 다소 선호도가 떨어졌지만, 궁극기 특유의 유틸성이 어디 간 것은 아니라 여전히 높은 채용률을 보이는 치료사.
4. 추천 알고리즘[편집]
공격성 | ||||||
![]() | ![]() | |||||
점진 | 연산자 중첩 | - | ||||
주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 12% | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png |
연산력을 올리기 위해 점진이나 연산자 중첩을 사용한다. 치유량을 증가시키기 위해 모든 옵션은 연산력 위주로 맞춘다.
안정성 | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | ||||
코드 캡슐화 | 낮은값 저항 | 감지 | ||||
주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 1800 | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 파일:뉴럴알고리즘_피해차감.png |